Sterowanie i keybindy Ninja Time
Znajomość sterowania to różnica między trafianiem combo a byciem farmionym. Ninja Time ma rozbudowany system ruchu i walki z ładowaniem chakry, dashami, blokowaniem i sześcioma slotami jutsu.
Poniżej pełny układ sterowania na PC, mobile i padzie, a następnie combo bojowe i triki ruchu, których większość graczy nigdy nie poznaje.
Sterowanie PC
To domyślne sterowanie klawiaturą i myszą. Niektóre bindy, np. sloty jutsu, są użyteczne dopiero po odblokowaniu i wyposażeniu umiejętności z drzewka skill.
| Klawisz | Akcja | Category |
|---|---|---|
| W / A / S / D | Move | Movement |
| Space | Jump | Movement |
| Space (double tap) | Double jump | Movement |
| Left Shift / WW | Run / Sprint | Movement |
| Q | Dash / Dodge / Air M1 extender | Movement |
| Jump + Q | Air dash | Movement |
| J | Chakra Foot Jump | Movement |
| Right Shift | Chakra Foot (run on walls/water) | Movement |
| Left Click (M1) | Light attack / Punch | Combat |
| M1 + Jump | Air M1 / Air combo | Combat |
| F | Block / Defense | Combat |
| H | Equip / throw Shuriken and throwables | Combat |
| Middle Click | Target lock | Combat |
| B (hold) | Charge Chakra | Chakra |
| Z / X / C / V / R / T | Use equipped Jutsu | Chakra |
| G | Awakening mode (if available) | Chakra |
| I (hold) | Meditation (recover faster) | Other |
| M | Open menu (stats, inventory, skill tree) | Other |
| E | Interact / Use | Other |
| 1 – 4 | Switch items / tools | Other |
| L | Toggle map markers | Other |
| Ctrl | Shift lock | Other |
| N | Fly (with flying mount/ability) | Other |
| X | Dismount | Other |
| F (hold) | Use training items | Other |
Sterowanie mobile
Na mobile Ninja Time wyświetla układ sterowania na ekranie odzwierciedlający bindy PC. Wirtualny joystick obsługuje ruch, a przyciski dotykowe — skok, atak, blok, chakrę i sloty jutsu. Przyciski można przesuwać w menu ustawień dla wygodnego układu.
- Lewy joystick: poruszanie postacią.
- Przycisk skoku: dotknij, by skoczyć, ponownie dla double jump.
- Przycisk ataku: podstawowy melee (odpowiednik M1).
- Przyciski Block, Chakra i Jutsu odpowiadają F, B oraz slotom Z/X/C/V.
- Virtual joystick for movement
- Jump button for jump and double jump
- Attack button for basic melee (M1)
- Block, Chakra and Jutsu buttons mirror F, B and Z/X/C/V slots
- Reposition buttons in Settings for a comfortable layout
Pad
Ninja Time obsługuje pady na konsoli i PC. Ruch na lewym sticku, kamera na prawym, a przyciski i triggery mapują skok, atak, blok i chakrę. Otwórz ustawienia w grze, by zobaczyć i przebindować aktywny układ pada dla swojego urządzenia.
- Left stick: movement
- Right stick: camera
- Face buttons: jump, attack, block
- Triggers: chakra charge and jutsu
- Rebind in-game Settings for your controller
Walka i combo
Silna gra polega na łączeniu ruchu z atakami. Ładuj chakrę przed walką, używaj dashów do zamykania dystansu i anuluj w jutsu dla burst damage.
- Air combo: naciśnij Jump tuż po niezablokowanym trafieniu melee, by wyrzucić wrogów.
- Air dash: naciśnij Jump, potem Q, by zmienić pozycję lub uniknąć w powietrzu.
- Chakra foot: przytrzymaj Right Shift, by biegać po ścianach i wodzie.
- Zawsze trzymaj B, by uzupełniać chakrę między rotacjami umiejętności.
Wskazówki
Włącz Shift Lock (Ctrl) dla precyzyjnego celowania, używaj Target Lock (Middle Click) na bossach i miej medytację (I) gotową do szybszej regeneracji po trudnej walce.